Spurensuche

Vier Hände

Ein Hausmeister ist tot, ein Verdächtiger sitzt in Haft. War er es wirklich? Folgt im Vorderen Westen den Spuren und findet heraus, was geschehen ist.

  • ca. 2 bis 2,5 Stunden
  • ca. 2 km
  • anspruchsvoll
  • ab 16 Jahren
  • App-Spiel
  • Start: Bebelplatz
Am Test teilnehmenWo es spielt

Worum es geht

Die Geschichte.

Euer Fall beginnt an einem Sonntagmorgen: Hausmeister Kaya Persson liegt tot im Flur seiner Wohnung. Die Tür ist abgeschlossen, Einbruchsspuren gibt es nicht. Wer bei ihm war, muss einen Schlüssel gehabt haben.

Die Polizei findet Kayas Schlüsselbund in der Jacke eines Mannes. Jetzt sitzt er in Haft. Er sagt, jemand habe ihm den Schlüsselbund in die Hand gedrückt. Vier Menschen hatten den Schlüsselbund zuvor, doch ihre Aussagen über die Übergaben widersprechen sich. Welche davon hält den Spuren stand?

Euer Auftrag: Rekonstruiert den Weg des Schlüsselbunds und findet heraus, was mit Kaya wirklich geschehen ist und wer es getan hat. Um 18 Uhr entscheidet der Haftrichter.

Auf einen Blick

Alles, was ihr wissen müsst.

Dauer
ca. 2 bis 2,5 Stunden
Strecke
ca. 2 km
Schwierigkeit
anspruchsvoll
Alter
ab 16 Jahren
Missionen
16 Missionen
Sprache
Deutsch
Notizblock
Verdächtigenliste
Wissen
8 Ortsguides
Gelände
Flache Stadtwege
Spielen
Spielt allein oder im Team mit bis zu 16 Personen. Jede Person spielt mit dem eigenen Smartphone. Ab vier Geräten sind alle Rollen besetzt. Für Gruppen ab 17 Personen planen wir ein Event auf Anfrage.
Zeit
Ihr spielt ohne Zeitlimit. Die Uhrzeit gehört zur Handlung. Pausen könnt ihr jederzeit machen.

Dauer und Strecke sind Richtwerte ohne Pausen.

Wo es spielt

Vorderer Westen.

Die farbige Fläche zeigt das ungefähre Spielgebiet, keine Missionsorte. Ihr trefft euch am Startpunkt, von dort führt euch die App zur ersten Mission.

Startpunkt: Bebelplatz

Karte mit dem ungefähren Spielgebiet von „Vier Hände“: Vorderer Westen.
Karte mit dem ungefähren Spielgebiet von „Vier Hände“: Vorderer Westen.

Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende

In der App

Damit zieht ihr los.

Diese Werkzeuge in der App helfen euch, Hinweise zu entdecken und die Rätsel der Geschichte zu lösen. Dazu kommen digitale Fundstücke, die ihr unterwegs findet. So funktionieren die Werkzeuge.

  • UV-Lampe Macht verborgene Schrift sichtbar.
  • Infrarot Folgt der Wärmespur zum Ziel.
  • Echo-Scanner Fängt ein Echo am Missionsort ein.
  • Peilgerät Spürt ein Peilsignal auf und führt euch zum Ziel.
  • Richtmikrofon Entschlüsselt ein Signal aus der Geschichte.
  • Walkie-Talkie Funkt live mit einer Figur der Geschichte.

Im Notizblock

Verdächtigenliste

Ihr grenzt die Verdächtigen ein, bis einer übrig bleibt.

So funktioniert der Notizblock

Gut zu wissen

Bevor ihr startet.

Inhaltswarnungen

Intensität: deutlich

  • Gewaltsamer Todesfall
  • Tod eines Familienangehörigen durch einen Unfall
  • Falsche Beschuldigung und Haft
  • Kriminalistische Ermittlungen

Vorbereitung

  • Bequeme Schuhe. Ihr seid zu Fuß in der Stadt unterwegs. Kleidung fürs Wetter und bequeme Schuhe machen es entspannter.
  • Volle Akkus. Karte, Kamera und GPS brauchen Energie. Eine Powerbank schadet nicht.
  • Mobiles Internet. TaleAlley braucht eine Internetverbindung. Kurze Funklöcher überbrückt die App.
Alles zur Vorbereitung

Vier Hände

Bereit für dieses Abenteuer?

Tickets gibt es bald hier und in der App. Ab 17 Personen planen wir euer Event auf Anfrage.