Zauberwelt
Der Blinde Spiegel
Ein Magier raubt Menschen ihre Spiegelbilder, dann verschwinden sie selbst. Findet zwischen Innenstadt und Weinberg sechs Zeichen und schließt das Tor zur Spiegelwelt.
- ca. 1,5 bis 2 Stunden
- ca. 2 km
- leicht
- ab 8 Jahren
- App-Spiel
- Start: Haltestelle Am Weinberg

Worum es geht
Die Geschichte.
Einmal im Jahr erreicht die Magie des Blinden Spiegels jede Spiegelfläche in Kassel. Wer sich darin betrachtet, verliert sein Spiegelbild. Dann verschwinden auch die Menschen selbst in der Spiegelwelt. Dort wartet ein Magier, der ewig leben will.
Seit vierzig Jahren bewacht Frau Sperling den Spiegel. Jetzt überträgt sie euch diese Aufgabe. Im Rucksack wartet das verzauberte Handwerkszeug der alten Spiegelwache. Könnt ihr den Magier aufhalten?
Euer Auftrag: Findet sechs Zeichen, entschlüsselt das Zauberwort und schließt das Tor zur Spiegelwelt, bevor weitere Menschen verschwinden.
Auf einen Blick
Alles, was ihr wissen müsst.
- Dauer
- ca. 1,5 bis 2 Stunden
- Strecke
- ca. 2 km
- Schwierigkeit
- leicht
- Alter
- ab 8 Jahren
- Missionen
- 15 Missionen
- Sprache
- Deutsch
- Notizblock
- Lösungswort
- Wissen
- 8 Ortsguides
- Gelände
- Stadtwege mit leichten Steigungen
- Spielen
- Spielt allein oder im Team mit bis zu 16 Personen. Jede Person ab 13 spielt mit dem eigenen Smartphone. Ab vier Geräten sind alle Rollen besetzt. Für Gruppen ab 17 Personen planen wir ein Event auf Anfrage.
- Zeit
- Ihr spielt ohne Zeitlimit. Die Uhrzeit gehört zur Handlung. Pausen könnt ihr jederzeit machen.
Dauer und Strecke sind Richtwerte ohne Pausen.
Wo es spielt
Innenstadt und Weinberg.
Die farbige Fläche zeigt das ungefähre Spielgebiet, keine Missionsorte. Ihr trefft euch am Startpunkt, von dort führt euch die App zur ersten Mission.
Startpunkt: Haltestelle Am Weinberg
Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende
In der App
Damit zieht ihr los.
Diese Werkzeuge in der App helfen euch, Hinweise zu entdecken und die Rätsel der Geschichte zu lösen. Dazu kommen digitale Fundstücke, die ihr unterwegs findet. So funktionieren die Werkzeuge.
UV-Lampe Macht verborgene Schrift sichtbar.
Infrarot Folgt der Wärmespur zum Ziel.
Echo-Scanner Fängt ein Echo am Missionsort ein.
Peilgerät Spürt ein Peilsignal auf und führt euch zum Ziel.
Richtmikrofon Entschlüsselt ein Signal aus der Geschichte.
Walkie-Talkie Funkt live mit einer Figur der Geschichte.

Im Notizblock
LösungswortIhr sammelt Zeichen und entschlüsselt daraus ein Wort.
So funktioniert der NotizblockGut zu wissen
Bevor ihr startet.
Inhaltswarnungen
Intensität: mild bis mittel
- Leichter Grusel und düstere Fantasy
- Menschen verschwinden oder werden gefangen
- Übernatürliche Bedrohung
- Einzelne Themen zu Tod und Trauer
Vorbereitung
- Bequeme Schuhe. Ihr seid zu Fuß in der Stadt unterwegs. Kleidung fürs Wetter und bequeme Schuhe machen es entspannter.
- Volle Akkus. Karte, Kamera und GPS brauchen Energie. Eine Powerbank schadet nicht.
- Mobiles Internet. TaleAlley braucht eine Internetverbindung. Kurze Funklöcher überbrückt die App.
- Für Kinder und Jugendliche. Ab 8 Jahren am Smartphone eines Erwachsenen. Mit eigenem Smartphone ab 13 Jahren, bis 17 mit Elternfreigabe.
Weitere Abenteuer
Diese Geschichten erwarten euch noch.
KriminalfallDie gestohlenen Lieder
SchatzkarteDas Gold der Hesperiden
SpurensucheVier Hände
ZeitreiseSchacht 47
Der Blinde Spiegel
Bereit für dieses Abenteuer?
Tickets gibt es bald hier und in der App. Ab 17 Personen planen wir euer Event auf Anfrage.


